还在跟小伙伴们讨论说魔兽世界TBC怀旧服的消弱不知道什么时候才能来,虽说说如今打通SW副本难度并不算太大,可是消耗时间比较久全通一般要2-3钟头之间。可是我查了下WCL数据令我有点吃惊,现阶段全世界第一名的竟速团竟然在34min内速推了SW副本,花费时间仅是普通玩家的四分之一,那么这个速推团身后的主力阵容有什么秘密吗?
最初冲榜的应当是属于国服的NoobsHorde,那时候在SW创出了37min速推的成绩惹来许多人艳羡,甚至于许多外服的大佬直言说这个成绩早已接近天花板了并没有太多的进步空间,结论不久后欧服的Progress团队再度冲击性竟速榜,可是该队伍的配置与别的队伍的配置存在了一定的差距,根据剖析我发现该队伍的阵容限制会更高一些。
Progress公会与NoobsHorde公会进行比照得话关键区别在DPS职业上面,2个公会的MT和治疗全是2个以及五个,而且配置上边如出一辙,唯一的区别就发生在了DPS上面,国服的NoobsHorde偏重于近战DPS,而欧服的NoobsHorde往往会更为偏重于远程法系DPS一些。
在其中Progress公会各自使用了11个远程DPS和7个近战DPS,而国服公会NoobsHorde则跟该公会彻底反过来,使用了7个远程DPS和11个近战DPS。我看了一下别的竟速团的队伍配置发现了一个问题就是近战DPS为主是该阶段的流行,而远程DPS为主导的竟速团较为罕见,因此Progress公会的职业配置大量是根据自身对副本的了解,次之才算是手法加持。
但是我们针对该公会的队伍配置实际上拥有许多的问题,由于该队伍近战中有一个萨满祭司,2个骑士及其狂暴战和另外两个近战DPS。可是较为怪异的一点在于别的队伍大多数会配置狂暴战,因为这个专精归属于太阳井中的优势职业,可是Progress公会配置特别少,反而是选择了去配置术士,可是这类配置法确实合理吗?
因此该团体的玩法其实不是很难,运用法系职业来提高总体队伍的DPS,特别是在要在配置上边提升术士的需求量进而合理的提升了全部队伍的AOE能力,与此同时在队伍中还使用了鸟德和元素萨这两个致力于在队伍中担负协助角色进一步改进了术士的输出能力,可是这两个专精在TBC中基本上没人使用了,由此可见该队伍为了能冲榜付出了多大努力。
从现阶段数据来说,排名前五十的竟速团中主力阵容同质化严重,大部分是在比拼多方的操作手法以及在对战里的衔接流畅度。特别是Progress从初期刚开始就坚持法系职业优先的玩法,因此在之前好多个BOSS的冲榜中该公会的表现并不是很好,因此在这个阶段找到取胜秘笈,进而拿下了第一。
对于我们来说能够进一步的提升队伍配置进而提升通关的概率,特别是在打SW副本的情况下适度提升法系职业和放弃掉一些近战DPS职业来提高AOE能力和DPS能力。甚至于我感觉伴随着武器装备和手法的迭代更新,SW副本的通关时间有巨大的概率会被缩小到30分之内。