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作者:新开WOWsf 日期:2022/3/24 15:50:52 参与人数:11 加入收藏 评论:0
在本报告中,我们使用了 2021 年 6 月 14 日魔兽世界日志统计页面的数据。

免责声明和来源:

本文数据取自95%的卡拉赞统计页面和95%的格鲁尔和马瑟里顿统计页面。
在深入研究数据之前,我们需要考虑以下几点: 被认为较弱的天赋和专长通常使用较少,这使得它们看起来比实际情况略弱。
高水平的玩家倾向于选择被认为最好的职业和天赋。这进一步扩大了顶部和底部专业化之间的差距。这是在燃烧远征的早期,所以出现在这个数据中的玩家是燃烧远征所有玩家中的一小部分。只有达到最高等级并完成副本的玩家才会计入此数据。
出于同样的原因,大多数玩家的装备都相当薄弱。只考虑第 95 个百分位意味着我们只关注每个职业和职业的前 5% 代表——20 个玩家中有 19 个不会达到这个水平。
我们只关注boss伤害。考虑到整个副本中boss和小怪的整体伤害,多目标伤害能力强的职业排名会上升。大多数绝对顶级的队伍,萨满都赋予了特定队伍一些英勇或嗜血。如果你的团队没有类似的情况,几乎不可能与这些团队竞争。

玛瑟里顿的巢穴格鲁尔的巢穴

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正如预期的那样,我们看到猎人术士在这些副本中领先于个人伤害列表。
随着从经典怀旧到燃烧的远征的大规模重新平衡,这两个明显是赢家。猎人获得了极具影响力的强大新天赋和技能。通过合理的时间安排,猎人可以在不中断自动射击的情况下施展技能,造成大量额外伤害。
术士更强大的原因有很多。他们可以更好地放大他们的主要伤害来源。多个DEBUFF位置,可用的腐败和牺牲是两个最大的变化。
战士盗贼在经典DPS中的排名下降有几个不同的原因。在60怀旧服中,这些职业受益于强大的世界对BUFF的热爱超过任何其他职业。移除世界buff后,战士和潜行者比其他人受到的影响更大。
在TBC中,敌人有更多的护甲。使用标准的团队减益效果,boss 将物理伤害从经典中的 0-5% 降低到燃烧的远征经典中的 17-25%。这次护甲变化也影响到了猎人,但他们得到的强大无比的强化远远超过了这个变化。
玛瑟里顿、莫加尔和屠龙者格鲁尔都是有效的单目标遭遇战,几乎没有无效的 DPS。莫加尔身上的小boss一般都是分开的,所以无法使用AOE效果。术士虽然有强大的效果伤害范围,比如腐化之种,但是猎人缺乏这样的工具,而且在可能造成AOE的战斗中,总输出会有点落后——比如卡拉赞的摩洛斯。

卡拉赞

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在卡拉赞,我们看到猎人仍然占主导地位,但不是那么多。 在摩洛斯和邪蹄这样的多目标战斗中,拥有强大AOE能力的术士、法师和战士的排名会上升。
如果看整体boss和无效伤害,我相信这些职业会更好——但魔兽杂志在卡拉赞没有对这些数据进行排名,因为他们对其他小怪应该被杀死没有具体要求。
在卡拉赞副本中,由于10人规模的限制,与25人副本相比,我们很少看到高度优化的团队。 你的伤害输出者不太可能拥有他们想要的所有理想团体 BUFF,例如战吼或天怒图腾。

后记:

需要提醒的是,在燃烧的远征中,许多职业为团队提供了宝贵的增益和减益效果。
比如战士可能不会提供很高的个人伤害输出,但是他们会提供血腥狂暴,这在副本中占了相当大的整体伤害。
此数据并未将增益或减益造成的伤害增加归因于提供它们的个人。虽然这些buff和debuff类通常不希望有太多的位置,但至少有一个人提供,对团队伤害的整体贡献是巨大的。
由于这是TBC的早期,我们很可能会看到这些排名的一些变化。大量玩家还没有达到最高级别,所以我们现在可以使用的样本量比较小。随着玩家获得更强大的装备,这些排名应该会发生变化,某些职业比其他职业更依赖强大的装备。看到DPS如何变化并最终在TBC第一阶段稳定下来将是令人兴奋的!
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