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作者:新开WOWsf 日期:2022/3/24 14:33:41 参与人数:8 加入收藏 评论:0 

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在最初的时候,暴雪决定给怀旧服开启位面功能是为了分流练级时的人口,如若不然,新手村根本抢不到怪,做不了任务。后来玩家上线时间趋于稳定,玩家等级间的差距逐渐拉大,同时在两片大陆上可选择的练级地图也多了起来,于是位面就变得不那么重要了。


既然美服都开始逐步关闭位面分线了,国服自然也不会等太久。下一个阶段会开放荣誉系统和世界BOSS,暴雪势必要在这之前让所有服务器都处于单位面状态,否则很多玩家会钻空子的。再就是对于劣势阵营来说,本来人口一分流,野外遇到的敌对阵营相对要少很多,做任务的风险也小了很多。以后位面一合并,虽然可以团结的自己人也多了,但相对于优势阵营无异于杯水车薪。如果遇到一个PVP氛围浓厚单边优势服,自己的职业又不擅长野外战斗,恐怕会难受到想哭。
对于一些大服来说,最近几次激烈的阵营交锋都集中在哈霍兰和新开的转服服务器席瓦莱恩。在这些由主播带火的大服里,每次团战或者攻城守城都意味着大量的位面交互和转移。之前也有传言说铁血公会是卡位面才击杀的萨尔,我们暂且不讨论这个说法的真假,只是通过这种说法可以看出,位面的存在绝对会影响到阵营的争斗。比如两个团的部落在南海镇把联盟散人摧枯拉朽般打退,却迟迟不见联盟大团来反击,再一打听,原来联盟大团就在南海镇等着部落,但因为双方不在同一位面互相看不见。
位面的取消对于魔兽世界怀旧服的PVE玩家们来说,主要影响应该还是猎人。因为大部分猎人玩家都渴望能抓到几只稀有的宠物,这些宠物包括但不限于断牙、修玛、邦加拉什等等。本来在有位面的情况下,每天蹲守宠物的猎人就非常多了,以后要是没了位面,想在荒芜之地抓断牙的难度怕是要上天了。所以说位面取消之后,无数猎人可能都要痛哭流涕了,想要断牙却还没有抓的小伙伴抓紧时间吧。


其实位面分线的关闭,影响最大的当属各种材料的物价。因为没有切位面功能后,不仅刷怪的玩家们无法快速连续地找到怪打,而且还多了很多竞争者,无形中就增大了材料产出的难度,接着就会影响这些东西的拍卖行价格。不过,从游戏体验的角度来说,既然下阶段要开荣誉系统拱火两边阵营展开野外PVP,而且还要避免卡位面击杀世界BOSS,那自然还是单一位面最好!各位魔兽玩家,不知你们对位面系统的关闭又有何看法呢?

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