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作者:魔兽世界私服 日期:2024/2/21 10:30:18 参与人数:6 加入收藏 评论:0

近期,棒老三对魔兽世界正式服任务设计进行了曝光,指出游戏策划存在严重失误。玩家纷纷表达对任务奖励不当的不满,认为这严重影响了游戏体验。

时间投入与期望回报

玩家在游戏中付出大量时间,期望得到合理回报。然而,在魔兽世界的9.0版本中,新引入的P性能系统的任务线设计让不少玩家感到失望。每周只更新一两个职业任务,完成整个任务线需耗时两个半月。

揭露魔兽世界正式服任务设计:玩家痛批奖励不当

史诗任务线奖励引争议

某些任务线的奖励设计引起了广泛争议。一些玩家指出,完成史诗任务线最终只能得到一个随机团本级别的装备,与两层大秘境相当。这样的设计被认为是游戏策划的失误,玩家对奖励不当的抱怨不绝于耳。

揭露魔兽世界正式服任务设计:玩家痛批奖励不当

对智商的质疑

玩家认为这种设计简直是对玩家智商的侮辱。任务线的内容和奖励让人怀疑自己的眼睛,毫无乐趣可言。玩家感到被愚弄,失去了期望的游戏体验。

揭露魔兽世界正式服任务设计:玩家痛批奖励不当

合理奖励的呼声

有玩家提出,至少应该给予玩家一个相当于大秘境十层的物品作为奖励。例如,一个大秘境十层的武器或同级别的物品。然而,这样的级别奖励也未能兑现,增加了玩家的失望感。

棒老三的曝光引发了玩家对魔兽世界任务设计的广泛关注。任务奖励设计不当引起了玩家的不满情绪,游戏体验受到质疑。希望游戏方未来能够认真反思,改进任务设计,确保玩家在游戏中获得更为合理和满足的回报。

    关键词:游戏设计 任务线 奖励系统 玩家体验 失望感 P性能系统 史诗任务线
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