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作者:魔兽世界私服 日期:2022/3/24 15:21:57 参与人数:10 加入收藏 评论:0

释放第一组“影子王国”的史诗般的难度,M组的超级困难挑战是玩家愿意看到的,但是之前所有人都宣称的“塔式攀登”是因为困难已经更改后有所改进,并且使新解锁的第七和第八难度挑战更难以为休闲玩家所接受,并且Togast灵魂的灰烬与橙色服装紧密相关。用了不到两天的时间就增加了难度,并引起了玩家的愤怒。开发团队最终无法忍受玩家的压力,并决定减少Togast的难度,并且后续行动中还会有更多“有趣的”变化。


Togast当前解锁的区域主要与任务和橙色装备材料有关。例如,从第一个到第八个难度,清除关卡后会有灵魂灰烬和橙色装备效果。本周将进行的更改主要在两个方面进行,减少了爬塔的时间。调整一些心灵的力量和怪物的规格后,玩家将有一个更加平稳的爬塔过程。这将在下周重置之前进行更改。一般来说,它将降低Togast的力量。
在以上两个地方,更详细的变化是:第一次困难的怪物的伤害和生命值减少6%,难度八的增加26%;团队模式下所有怪物的生命降低25%; 4人以上的团队,怪物的伤害降低20%;守卫怪物的施法间隔增加;进入新的塔楼层后,该行业的核心技能将重置。这些是在重置日之前进行的热修复,也就是说,在赛季第二周没有爬塔的球员,最好等到热修复之后再尝试,这样会更好登山经验。


完成本周的优化后,Togast将有一个长期目标,即确保Togast拥有所有有趣的智力力量。这不仅是人才和技能的增强;明确每个难度的确切难度,并且玩家将知道何时进行相应的难度挑战。这些内容由开发团队解释,并且需要很长时间才能更改。届时,不仅精神力量会变得有趣,而且球员们还将确切地知道挑战自己的力量可以完成的困难。
离子公司已将Togast当前的表现解释为“不是开发团队的意图”,并提到攀爬塔绝不仅仅是让橙色装备的灰烬迅速完成挑战。这是通信失败。根据开发团队的设计理念,有许多方法可以进行塔式攀爬,例如快速而富挑战性的限时通关,或者有条不紊地缓慢冲入关卡。如何清除等级取决于玩家的心态。即将面世的“扭曲走廊”面向喜欢计划每一步的玩家,但是坐骑,宠物,玩家和头衔都是一次性成就项目,成就并不会给所有玩家带来太大压力。


简而言之,在Togast增加难度之后,它迎来了所有玩家的抱怨。对于开发团队而言,及时进行优化是一件好事。这取决于长期目标是否真的会使攀塔变得有趣。从开发团队提到的蜿蜒曲折的走廊来看,这似乎是一个真正的挑战。

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