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作者:魔兽世界私服 日期:2022/10/13 10:17:51 参与人数:7 加入收藏 评论:0

魔兽世界WLK怀旧服P1阶段刚开放半个多月,关注度算得上是刚刚开始,在这样一个节骨眼上本该练级刷装备,但偏偏就有的人喜欢对着干开始吐槽了。在谈起吐槽WLK的人群以前,小编可以直接给他定个性,“眼前的就是最差的,下一个就是最好的”;在他们眼中,WLK必须排队、练级太慢、副本不够便当或者太便当,总而言之解决方案只有一个,那便是准备期待CTM版本。

WLK刚开有人期待大灾变版本 难道下一个就是更好的?

魔兽世界在同一个品类游戏中压根没有对手

在WLK版本以前,魔兽世界在同一个品类游戏中压根没有对手,看这几个核心关键词,3D、MMOORPG、魔幻、剧情、职业、装备等,在每一项里WOW都能拿出自己强悍的一面,并在未来很多年里深深地影响着新作品,直到如今我们还能在一些新游戏里看到魔兽世界的身影。正因为这样的出现,暴雪在WLK有点飘了,一个新的设计团队替代了老设计团队以后,大灾变变成了魔兽世界由盛转衰的开始,但没落种子实际上在WLK版本就埋下。

很多年后在我们总结往日时,严格上来说WLK才就是那个最缩水的资料片,P2奥杜尔不仅把泰坦这个概念推向了魔兽玩家,也调动离开了一些设计师,因此我看到了蜘蛛王国被砍、牛头人的故事在整个版本也没有发出什么声音,原本冰冠冰川会有的剧情也消失不见。但万万没想到的是玩家们压根没有买奥杜尔的帐,最终直接定性“又臭又长”,看见下降的在线人数,暴雪快速拉出TOC马桶版本,才让大家都坚持着看到了阿尔萨斯。

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国服万年TBC为WLK攒足了期待

国服万年TBC为WLK攒足了期待,阿尔萨斯形象在那个年代布满大街小巷,翻过P1和P2的国服节奏看上去极其顺滑,进一步推高了WLK人气。而暴雪见到WLK受欢迎以后,下决心在CTM改版一些、职业、加入新的设计理念、合拼10人与25人掉落,但因为难度和改变等诸多问题,许多玩家出现明显的不适感,针对一款他已经玩了好几年的游戏,忽然要重新学习,这类学习成本变成了压垮第一批老玩家的最后一根稻草;而且在那一年,LOL公测了,很多年的热忱终被消失殆尽,许多玩家转身之后就再也没回来。

在很多玩家的内心里,只需想到CTM就没什么好点评,小编深刻还记得从那个版本开始,暴雪在为精英玩家开发游戏的途中越来越远,即使吓退普通玩家也没有变化他们的决定,这一核心理念在现在的正式服还可以看到。因此听到一些好朋友期待CTM版本时,小编的第一个反映就是非常惊讶,这些人要么就是曾经的萌新,要么是喜欢口嗨的家伙;毕竟在60版本的时候他们就是这样说的,TBC时候还这样说,即使CTM开,小编相信他们一定会开始期待MOP。

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WLK怀旧服的魔改结果会直接关系到CTM版本

魔兽世界WLK怀旧服的魔改结果会直接关系未来的CTM怀旧服,魔改的效果怎么样,还需要等到P2完成后才会知道,即使有些人期待CTM,小编能够负责任的说。等到CTM怀旧服来啦,它也不会是大伙儿记忆里的那个大灾变。如同现在的WLK一样,调调这个、修改那个,例如加一点副本难度、改一点装等、提升一个新的小系统、卖卖坐骑,对于是不是好玩儿,这本就是一个智者见智问题;对目前的暴雪而言,财务报告才是重要的。

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