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作者:新开WOWsf 日期:2022/3/24 15:58:28 参与人数:17 加入收藏 评论:0

魔兽世界天赋树系统经过15年的历练,已经和当初的版本几乎没有一点共同点了。而即将开放的《魔兽世界》怀旧服中,这天赋系统就重归于最初的模样,相信现在的大家都快忘记了当初的天赋点法,这里小编就向大家介绍一下天赋树。对于采用天赋树来做某事肯定是最佳解决方案,但对于开放世界中的单一天赋树而言,没有绝对的最佳解决方案。


  事实上,你的才能在一个方面是最佳的,这意味着你在另一个方面处于不利地位。 如果您想以任何方式获得最佳解决方案,则意味着您在经济上处于不利地位。 这需要你权衡选择。 权衡选择是游戏玩法的基本属性之一,即战略性,没有战略就没有游戏玩法。
  “什么10%的反恐10%的力量加强正义奉献精神集中,劳动和资本骑士只玩突袭,为什么给我这么多的突袭,我不能在神圣的系统中使用?”
  因为你正在玩raid,而不是魔兽世界,那个天赋树被称为神圣的天赋树,不叫“牛奶天赋树”。 当你玩魔兽世界并玩圣骑士时,你可以看出这些是否是浪费。
  同样是raid牛奶骑行,有些人会把剩余的点数放入防御,指出避难所,甚至丢失一点牛奶指出清算,这使他们在突袭中具有良好的aoe农场能力,在 同时在近战职业挑衅中也更加平静,而其他人则会将分数放入纪律系统,追求更高的单位主动伤害,并且还会发挥T2和T2.5法术伤害和攻击,甚至 有些人。 简单地指出跑步的正义追求。 一些神圣的点在末端增加了神圣的震撼,使用8T2效应来发挥作用。 那些最终追求突袭数据的人自然会填补所有与突袭相关的点,例如加强神圣的治疗,持久的审判和加强智慧的祝福。 成本自然是减少单人游戏的体验。 同样的raid牛奶骑,有的成为铁甲龟,有的成为战斗护士,有的成为魔法战士,有的成为纯粹的复制工具,风格各异,各有各的特色。 现在你再看一遍,是神圣的系统加上力量,它是如此莫名其妙吗?


  后来的球员,随心所欲地改变天赋,发挥这一点发挥这个天赋,用拳击天赋打点,单刷削减单刷天赋,甚至在团队天赋中发挥天赋米才,单天赋aoe天赋,  aoe又分为长期多目标天赋aoe天赋,pvp细分也不说了。 削减天赋比呼吸更容易。 每一套天赋都无法细分为头发。 这不像他们眼中的笑话那么神圣吗?
  “谁生病了,研究如何让牛奶骑车农场?直接削减农业天赋对劳动力不利吗?”
  为什么目前的mmo通常缺乏策略,因为原始游戏在同一世界视图下被硬分解为数据共享的n个子游戏,一个名为pvp的字段称为野生pvp(已弃用),一个称为硬核Pve 被称为休闲pve,加上无需花费天赋的成本,这次每场比赛都有一个最佳解决方案,我在其中一个子游戏中的天赋是绝对的最佳解决方案,我只能玩pvp Pvp,没有必要 去任何其他游戏创建任何交集,哇我和一个人在游戏中发挥匹配的比赛在排位赛中没有区别。 在这个时候,我可以自然地指出一个pvp在该领域的最佳解决方案。 即使我偶尔想做其他事情,我也可以在10秒钟内完成另一组天赋。 天赋系统不适合我。 任何意义,因为我可以做到这一切,没有任何代价,没事。我再也没有为了一个游戏天赋加点彻夜不眠患得患失,再也不用算一整页草稿纸就因为不想点错天赋多花好多金,但同时游戏变得不再有策略性,也不再有趣。发现了没有,选择必须有代价,没有代价的选择没有意义。 

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